ぽ記

@syaropo

【S14最終23位】4テラバ2熊【SVシングル】

こんにちは、きりまといいます。

今回は久しぶりにシングルで30番以内に入ることが出来たので簡潔にですが記事にしたいと思います。

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【構築経緯】

と言っても実は29日あたりに瞬間1位を取っていたお友達の鳩嫁さんから軸の4体を乞食しました。(上記の画像のカイリュー、ウーラオス、イーユイとチョッキガチグマ)

@2の枠ですが、初手ブリジュラスに襷ハバタクカミで大体対応できると感じたので(ほんまか?)このポケモンを入れ、もう1体はラティアスに詰まされるのと受け回しが嫌だったので珠パオジアンを入れました。またチョッキガチグマの使い方がよく分からなかったので、使ってみたかった欠伸残飯型にしたところ使いやすかったのでこちらに変更しました。なんとなく入れた2体がテラバ持ち、元の4体のうち2体がテラバ持ち、さらに残り2体もテラスを切りたくなるので非常に窮屈な立ち回りをしなければなりませんでしたが、代案も思い付かなかったのでそのままにしました。

 

【個体紹介】

ハバタクカミ@きあいのタスキ

テラスタイプ:地面

特性:こだいかっせい

性格:臆病

実数値(努力値):131(4)-×-75-187(252)-155-205(252+)

技構成:ムーンフォース/祟り目/テラバースト/電磁波

 

イーユイ@こだわりスカーフ

テラスタイプ:草

特性:わざわいのたま

性格:臆病

実数値(努力値):131(4)-×-100-187(252)-140-167(252+)

技構成:オーバーヒート/悪の波動/噴煙/テラバースト

 

パオジアン@命の珠

テラスタイプ:電気

特性:わざわいのつるぎ

性格:意地っ張り

実数値:155-189(252+)-101(4)-×-85-187(252)

技構成:氷柱落とし/嚙み砕く/テラバースト/氷の礫

 

水ウーラオス@パンチグローブ

テラスタイプ:電気

特性:ふかしのこぶし

性格:意地っ張り

実数値:178(20)-195(220+)-148(220)-×-81(4)-123(44)

技構成:水流連打/雷パンチ/冷凍パンチ/アクアジェット

 

<調整>

B…特化パオジアンの抜群テラバーストを乱数上二つ切って耐え

S…準速キノガッサ抜き、カイリューに抜かれたいので振り過ぎず

 

カイリュー@こだわりハチマキ

テラスタイプ:飛行

特性:マルチスケイル

性格:意地っ張り

実数値:175(68)-200(220+)-129(108)-×-121(4)-113(100)

技構成:逆鱗/テラバースト/地震/神速

 

<調整>

H…16n-1

B…テラスタル時に特化水ウーラオスの蜻蛉帰り+テラス水流連打確定耐え

 

ガチグマ

赫月ガチグマ@食べ残し

テラスタイプ:毒

特性:心眼

性格:控え目

実数値(努力値):220(252)-×-144(28)-176(36+)-107(172)-75(20)

技構成:ブラッドムーン/大地の力/欠伸/月の光

 

<調整>

H…月の光回復最大量

B…テラスタル時に特化水ウーラオスの鉢巻テラス水流連打確定耐え

C…11n、ブラッドムーンで無振りウーラオスを最低乱数以外一発

D…特化イーユイのオーバーヒート最高乱数切り耐え

S…麻痺した準速ウーラオス抜き

 

【結果】

TN もにょ 最終23位 レート2154

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【語り】

運が良すぎてビビった

ひっそり過ごしていますが、Twitterフォロー歓迎ですポケ勢は大体通します(@HE_IHO)

【S11最終76位】サケシグマ【SVシングル】

終結果は思ったようには行かなかったのですが、軸はとても好きだったので簡潔に

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実際のA個体値は妥協してます

 

【採用順】

1.2. サケブシッポ&ガチグマ(アカツキ)

サケブシッポでステロトリルミスバをして珠ガチグマで暴れるのが強そうだし楽しそうだったのでこの2体から組んだ

 

3.オーガポン(かまどのめん)

ガチグマが鋼を呼ぶので、そこに圧力をかけることができる且つ道具の被らない対面性能の高い枠としてかまポンを入れた

 

4.ウーラオス(れんげきのかた)

対面的に動かしたいので襷枠として採用

初めは挑発を採用していたが、最終日で受け構築に当たらなかったのとカイリューが辛かったので冷凍パンチに変更(アイススピナーではないのは凍り期待)

 

5.カイリュー

初めは弱点保険の流星群アイへ地震神速の型で使っていたが、やはり鋼がキツかったこともあったりしたので炎のパンチ持ちのダイススケショ型に変更

 

6.ハバタクカミ

ブエナの初手要員として採用

物理特殊にどちらも嫌がらせができるマジフレ&甘える採用

 

【結果】

TN ・ε・ 最高2141最終2120 最終76位

TN ミヤギ 最高2150最終2116 最終87位

 

【個体の感想】

・サケブシッポ

かわいすぎ

テラスタイプは水か鋼で迷いましたが、炎技(かまポンのツタこんぼうやイーユイのオバヒ)を半減にできること、地震が抜群でないこと、水流連打を半減にできるので水にしました。ただカイリューの飛行テラバや神速意識の鋼でも良かったかもしれません。

場持ちを意識して持ち物はメンハではなくオボンにしましたが、回復が生きた場面もあればメンハだったらなあという場面もあったので結論は分かりません。

 

・赫月ガチグマ

熊のバケモン、くまモン

持ち物はシルクのスカーフとも迷いましたが、1.3倍が強いので珠です。

あまりにも特殊耐久が心もとないのでDに厚く振っていますが、先制技を受ける場面が多いのでBに厚めの方が良かったかもしれません。

 

・竈オーガポン

ミラーに強い調整なのは良かった

終盤にとても増えたキラフロルが本当に重い構築なので地団駄採用で誘い殺しにするのも考えましたが、切る技がありませんでした。

 

・水ウーラオス

無難すぎたけど強かった

初手ハバタクカミを非常に呼ぶ構築だったのでなるべく初手に合わせましたが、水テラスだったり混乱実だったりと返り討ちにされると苦しかったです。

 

カイリュー

水ポン絡みがキツかったのとアマガもキツかったので最終日にスケショほのパン型に変えましたが、刺さりが悪い構築ばかりマッチングしたのであまり出せませんでした。

 

・ハバタクカミ

ボックスにいた人を知らない色個体を使いたくなったのでAすごくいいです

普通に初手ガチグマがキツかったのとカイリューもキツかったので、そこに合わせると相手に嫌がらせできるのは良かったです。

またハッサムを焼却処分したかったのですが、採用してからマッチングすることが少なくなったのが悲しかったです。

 

【語り】

シーズン中盤にサケシグマを思いついて、サケブシッポがとても好きだったのでずっと使っていました。正直環境トップのポケモンを舐めすぎていましたし、終盤増えたキラフロルや水ポンに対しても結局雰囲気でやっていたので寧ろ上振れた方なのかなと思います。最後らへん欲張って潜ったら完全に切っていた受け系に当たってしまい、釣り交換からの一発地割れを決められて本当に悲しかったので受けループ?ガチアンチになります。

【S8最終93位】カバイーユイ【SVシングル】

コジキン構築だけど記録帳として

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某〇ッ〇ーさんから乞食しました

構築経緯とか調整とかはちゃんと分かってません(ノ≧ڡ≦)

 

【各個体の所感】

カバルドン

なんだかんだでやっぱりカバは強いですね

水テラスでも良かったかも

 

カイリュー

元は飛行テラスの弱保のやつだったけど本人も全然出さないって言ってたし本当に出さなかったので、ディンルーもきつかったのでけたぐり持ちの鉢巻で採用

浮いてるポケモンとしてカイリューが必要だと思ったのでカイリューのまんま

 

・サーフゴー

テツノツツミに強めなのが偉い

ちゃんとした使い方がよく分かりませんでした…

 

キノガッサ

胞子切りのフルアタ個体

結局じならしがあってもサーフゴーにはあまり勝てないので、ここを胞子にした方が良かったかな〜という印象です

 

マリルリ

陽気パオジアンの抜群テラバースト耐えまで耐久を振っています

電気テラスであればテラバ+不意打ちをオボン込みで耐えてじゃれつく+アクジェで倒せるのですが、草テラスはきつい

あまり信用できなかったので最終日は1回も出せませんでした

 

・イーユイ

カバイーユイ@1という選出が多く、選出機会はとても多かったです

なんだかんだゴーストテラスが一番使いやすかった印象ですが、フェアリーでテラバ採用でも良かったかも

サイコキネシスは水ウーラオスドヒドイデにテロしたりできて強かったです

 

【結果】

TN RiPoP シングル最終93位 レート2104

 

ついでにダブル最終87位 レート1968

シングルが2100からかなり詰まっていたので潜って1勝したかったけど、ダブルも同時2桁をやりたかったのでチキン保存…

 

何かあればTwitterもとい†𝕏†までお願いします→@syaropo

 

TNの元ネタ

Tokyo 7thシスターズというコンテンツに出てくるアイドルユニット「RiPoP」です

とてもかわいい

【S4最終71位】ムキムキシッポバトン【SVシングル】

こんにちは、きりまといいます。

今回はポケモンSVシングルランクマッチのシーズン4で最終2桁順位に残ることが出来たので記事を書いていこうと思います。

見た目がとてもかわいい↓

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【構築経緯】

実際そんなに考えてないので簡潔に書きます。以前お友達の志熊さんが、サケブシッポでステロを撒いた後ドラテカイリューにビルドバトンするのが面白そうと言っていたのを思い出して組み始めました。

1.サケブシッポ

前述の通り起点作成役として採用。隠密マント持ちではない地面タイプやサーフゴーを麻痺にすることができる電気玉投げつける型です。

2.カイリュー

身代わりを貼ってドラゴンテールをするねっちょり型です。

3.テツノドクガ

サケブシッポが苦手な相手のテツノドクガ、ハバタクカミ、サーフゴーなどに後投げして毒菱を撒けるポケモンです。カイリューとのシナジーにも期待しました。

4.ミミッキュ

カイリューで荒らした後にスイープしたり呪いで詰めたり、サケブシッポが仕事をしにくい初手マスカーニャやテツノブジンにも合わせたい枠です。

5.テツノツツミ

カバルドンがかなりキツいので圧力をかける枠です。カイリューやヘイラッシャにも一応強めな枠です。

6.マスカーニャ

風船サーフゴーを入れていましたが、最終日にほとんど出さなかったので途中で変えた枠です。対面的に動かせること、色々きつかったポケモンに抗えることも期待しました。

 

【個体紹介】

サケブシッポ@電気玉

テラスタイプ:鋼

特性:古代活性

性格:慎重

実数値(努力値):221(244)-86(4)-144(196)-×-154(36+)-135(28)

技構成:投げつける/ビルドアップ/バトンタッチ/ステルスロック

 

とても可愛いので一番上枠です。マスカーニャやテツノブジンに電気玉を叩き落とされて何も投げれないのも可愛いです。

ステロ投げつけるだけして退場することも多くビルドバトンが成功することは少なかったのですが、実際に決まると絶頂です。

99%切ることはないですが、神速や礫といった先制技意識の鋼テラスです。

 

カイリュー@食べ残し

テラスタイプ:鋼

特性:マルチスケイル

性格:腕白

実数値:193(212)-154-158(228+)-×-120-109(68)

技構成:ドラゴンテール地震/身代わり/羽休め

 

ミトムの上から身代わりを張ったり、その辺のS調整意識で無振りミトム+3までSを上げました。テラスタイプは氷柱針やムンフォ意識の鋼にしましたが、地震が痛かったりヘイラッシャのウェーブタックルで身代わりが割れるので水もありだったかなという印象です。

相手のラス1カイリューがヤバいです

 

テツノドクガ@隠密マント

テラスタイプ:草

特性:クォークチャージ

性格:穏やか

実数値(努力値):187(252)-×-81(4)-162(12)-176(236+)-131(4)

技構成:炎の舞/毒菱/吹き飛ばし/朝の陽ざし

 

こちらの記事を参考にしました。

主人公@双鳥双電poison (最終73位、レート2174) - 二日酔いポケモンバトル

毒菱を撒くならサイクルチックでもいいのでは?と感じて採用してみたのですが、実際カイリューとの相性補完も取れていてかなり使用感は良かったです。シャドボや放電連打をされることが多かったので、隠密マントはとても活きていました。

ミトムがきつかったこと、ゴツメカイリュー地震意識での草テラスです。

 

ミミッキュ@命の珠

テラスタイプ:フェアリー

特性:化けの皮

性格:意地っ張り

実数値:131(4)-156(252+)-100-×-125-148(252)

技構成:じゃれつく/影うち/呪い/剣の舞

 

初手に出してコノヨザルやマスカーニャの展開を阻害したり、ステロ+カイリューで荒らした後にスイープしたり、呪いで詰めたりととても便利屋さんです。

最終日に初めてフェアリーテラスでのろいを打って焦るやつをやりました。

 

テツノツツミ@拘り眼鏡

テラスタイプ:鋼

特性:クォークチャージ

性格:臆病

実数値(努力値):131-×-134-176(252)-81(4)-206(252+)

技構成:冷凍ビーム/ハイドロポンプフリーズドライ/テラバースト

 

始めはフェアリーテラスで初手セグレイブを狩る予定でしたが、そういうことがなかったことやカイリューの神速意識で鋼テラスにしました。ただあまり出していないので使用感は不明です。

ブーストエナジーでも良かったかなという印象です。

 

マスカーニャ@気合いの襷

テラスタイプ:悪

特性:変幻自在

性格:意地っ張り

実数値(努力値):151-178(252+)-91(4)-×-90-175(252)

技構成:トリックフラワー/叩き落とす/けたぐり/不意打ち

 

セグレイブやジバコイルやドドゲザンなど色々きつかったポケモンに対面で打ち合えたらと思って入れた枠です。じゃれつく採用が良かったかもしれません。

 

【選出】

8割は初手サケブシッポを出していたと思います。

・シッポ+カイリュー+ドクガ ねっちょり吹き飛ばしサイクル選出

・シッポ+カイリュー+ミミorマスカ ステロカイリュー+スイープ選出

他には引けない対面選出など

 

【反省点】

・電磁波の一貫ヤバすぎ(電磁波サフゴ出された試合多分全敗)

・ツツミは絶対ブーストエナジーのアンコールが良かった

・誰も相手のセグレイブに安定して後投げできない

・相手のカイリューの突破方法を分かっていない

・ビルドバトンにこだわらなくても良かった(耐久振り自体は強かった)

・そもそもドラテカイリューがメタ対象だった感

 

 

【結果】

TN Moonstruck* レート2144 最終71位

カービィの「狂花水月」の英語名"Moonstruck Blossom"からです。

 

TN フユ レート2068 最終206位(最高は2110くらい)

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【語り】

完成度が低すぎるのと、いい感じに上振れたかなと感じたので2桁保存しました。サケブシッポがSVのポケモンの中でトップクラスに好きなので2桁まで行けたのは嬉しいです。次しっかりやるときは最高最終順位を更新できたらと思います。

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【S2最終9位】マスカラウドミトム【SVシングル】

こんにちは、きりまといいます。

今回はSVシングルランクバトルシーズン2において最終1桁順位を達成することができたので記事を書いていこうと思います。

 

 

構築経緯

まず①ガブカイリューサフゴを使ってみたい、②鋼テラス眼鏡サフゴでステロ撒きをワンパンする動きが面白そう、というところから構築を組み始めました。その際裏のポケモンは詰め性能が高い方が良いと思ったので、呪い持ちのミミッキュ、残飯ヘイラッシャを採用し、ここまでミトムとサザンドラが重かったので襷マスカーニャを採用しました。また眼鏡サフゴは相手のガブリアスやセグレイブとは初手で対面したくないので、ガブリアスはその辺と打ち合えるフェアリーテラスオボン型で採用し、ここまでキョジオーンや受けが重かったのでカイリューを謎の毒テラス隠密マントで使ってみました。

このままでも途中まである程度勝ててはいたのですが、カイリューとヘイラッシャが何か違うと思ったので変更することにしました。そこで、浮いていてセグレイブに弱くないHBミトムと、ウルガモスに弱くなく受けにも抗える身代わり持ちのラウドボーンを採用することにしました。

ここまでパーティの足が遅めなのが気になり、ガブリアスを最速鉢巻型で、またステロ撒き(デカヌチャンなど)が明らかに減っていたのでサーフゴーを拘りスカーフで採用することにしました。

最後にミミッキュの使用感があまり良くなくなってしまったのと、ゲンガーやウルガモス、マスカーニャといったポケモンに抗えるので突撃チョッキセグレイブを採用することにしました。

 

コンセプト

弄りまくったら原型が無くなってしまったので分からなくなりました。

構築名はなんとなくこの3体です。

 

個体紹介

マスカーニャ@気合いの襷

テラスタイプ:草

特性:新緑

性格:陽気

実数値(努力値):151-162(252)-91(4)-×-90-192(252+)

技構成:トリックフラワー/叩き落とす/けたぐり/毒菱

 

サーフゴー、サザンドラ、ゲンガーといった特殊ポケモンに対面から基本的に打ち勝てる襷枠です。特性については草悪ウェポンの火力を下げたくないので新緑で、ゲンガー意識で性格は陽気にしています。技構成についてはメインウェポンのトリックフラワーと叩き落とす、サザンドラやドドゲザン意識のけたぐりはシーズンを通して使っており、最後の枠には最終日のみ毒菱を採用しました。主にギミックパや高耐久ポケモン意識でしたが、最終1桁チャレンジではなぜかテラスカイリューとマスカーニャを毒らせることで勝つことができました。

余談ですが自慢の♀色違いです。

 

ラウドボーン@食べ残し

テラスタイプ:フェアリー

特性:天然

性格:図太い

実数値(努力値):209(236)-×-154(156+)-131(4)-104(68)-92(44)

技構成:フレアソング/テラバースト/身代わり/怠ける

 

<調整>

H…16n+1

B…11n

D…特化サーフゴーのシャドーボールを93.8%で耐え

S…同族意識で少し多め

 

汎用性を落とさずにキョジオーンに強い枠として採用しましたが、実際にはキョジオーン絡みに勝てるかはまあまあ怪しかったです。このような身代わりラウドボーンは水テラスのシャドーボール持ちが多いですが、あまりにサザンドラが重かったので少しでも勝てる可能性を上げるためにフェアリーテラスにしました。構築の欠陥故か、想定より色んなパーティに投げた過労死枠です。

 

ロトム@オボンのみ

テラスタイプ:鋼

特性:浮遊

性格:図太い

実数値(努力値):157(252)-×-174(252+)-125-128(4)-106

技構成:ボルトチェンジハイドロポンプイカサマ/鬼火

 

数値が足りない過労死枠2。

物理ドラゴン勢に対面から仕事をして貰う枠で、イカサマは特にセグレイブへの打点として重宝しました。ハイドロポンプに鬼火と命中不安の固まりで、変化技一点読みでサーフゴーを投げられたりとストレスのたまるポケモンでしたが代えが効かないです泣

テラスタイプは浮遊と組み合わせると強いので鋼です。

 

サーフゴー@拘りスカーフ

テラスタイプ:鋼

特性:黄金の体

性格:控え目

実数値(努力値):165(20)-×-116(4)-198(212+)-119(60)-131(212)

技構成:シャドーボール/ゴールドラッシュ/サイコショック/トリック

 

<調整>

S…スカーフを持って準速ドラパルト抜き抜き

C…11n、H4振りサーフゴーがシャドーボールで最低乱数以外落ちる

D…臆病ゲンガーのシャドーボール確定耐え、臆病サーフゴーのシャドーボール93.8%で耐え

 

いるだけで変化技をシャットアウトできる便利屋さんです。始めは眼鏡で使っていましたが、出しやすさを考慮してスカーフに変更しました。技構成に関してはドオーが嫌だったのでサイコショックを採用しましたが、結果的に活きる場面はあったのでよかったです。臆病ではなく少し耐久に振っているのはなんとなくです。

テラスタイプはゴールドラッシュがすごいことになる鋼にしました。

 

ガブリアス@拘り鉢巻

テラスタイプ:フェアリー

特性:鮫肌

性格:陽気

実数値(努力値):183-182(252)-115-×-106(4)-169(252+)

技構成:逆鱗/地震/毒突き/テラバースト

 

雑に強い枠と思っていましたが、パーティを変えていくごとに出しにくくなってしまい、最終的には選出率は一番低かったかもしれません。しかし電気の一貫を切る枠は欲しかったこともあり、外せませんでした。

ドラゴン勢と打ち合いたかったのでフェアリーテラス、ロトムのフェアリーテラスにも一応一貫する毒突きでの採用です。

 

セグレイブ@突撃チョッキ

テラスタイプ:電気

特性:熱交換

性格:意地っ張り

実数値:213(180)-210(204+)-113(4)-×-112(44)-117(76)

技構成:氷柱針/地震/テラバースト/氷の礫

 

調整はこちらの記事を参考にしました。

【ポケモンSV S1 最終20位&23位】 セグレイブカイリュー2軸 -頑丈キョジオーンを添えて- - ぽけぷる

 

パーティの最後に入って来た枠です。テラスタイプが電気の理由は、アーマーガアやヘイラッシャが多いかも知れないこと、鋼テラスタルサザンドラに対する打点です。結果的にそのような場面にはなりませんでしたが、補完として良い働きをしてくれました。

色んな構築に刺さっているように見えましたが、思った以上に打たれ弱かったので扱いが難しかったです。

地面テラスの瓦割り持ちが良かったかもしれませんでした。

 

重かったポケモン

大体きつかった気がします…

気合で浅く広く対応していました。

 

結果

TN フユ 最終9位 レート2253

TN もにょ 爆発四散(最高は多分2220くらい)

 

あとがたり

剣盾のときには最終1桁順位が取れなかったのでとても嬉しいです。シーズン中盤から1桁順位近くをキープし続けて最終日の朝2時にも2ROM1桁でしたが、そこからの周りの追い上げが凄まじかったこと、また片方のROMを200位まで溶かしてしまって心がほぼ折れていましたが、最後の2戦をなんとか勝つことができました。最終日にフユROMで潜った4戦(少なくて草)を録画したので、そのうち上げるかもしれません。

↓上げました(BGMうるさいかも)

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𝓼𝓹𝓮𝓬𝓲𝓪𝓵 𝓽𝓱𝓪𝓷𝓴𝓼

セグレイブの案とサーフゴーの調整をくれた常森

【S31最終22位】白馬バドオーガ

こんにちは、きりまといいます。

今回は剣盾シングルS31で最終22位という結果を取ることができたので記事を書きたいと思います。

S31って響きが普通に嫌すぎる

 

以下構築概要↓

ミスって消しちゃった

 

【構築を使うまで】

6/25にあった金字塔オフのシグマさんの決勝スクリーンでの雄姿を見て、今月残りは白バドを使うことを決意しました(元から興味はあったが、実際に対戦を見てこう使うのがいいかと感じたということもある)

実際の採用順は

1.

構築の始点。役割はトリルアタッカーで、状態異常透かし、またトリルターン枯らしの行動にかなり刺さる「身代わり」を採用

2.

かなり便利なトリル始動要員。ヌケニンに刺さるかもしれないジャポのみを採用

3.

初手ダイマ+トリルミミ+トリルエースという選出はシンプルに強いのでダイマエースとして採用。ザシアン絡みに出していけそうなのと、白バドの身代わりが刺さるナットレイを呼ぶことも評価

4.

白バドで怪しくなりそう日食ネクロズマカイオーガに強そうなのと鋼枠として採用。瞑想アシパ型にも対応できるらしい「身代わり」採用

5.

黒バドやイベルタルをいなせそうな枠。初手に出して威嚇や鬼火、捨て台詞で白バドが展開できるようになることも評価

6.

ザシアンやウーラオスにぶん投げるやつ。運ゲ枠

 

【個体紹介】

白馬バドレックス@ちからのハチマキ

特性:人馬一体

性格:勇敢

実数値(努力値):207(252)-238(252+)-171(4)-×-150-49(S個体値0)

技構成:ブリザードランス/10万馬力/身代わり/トリックルーム

 

構築の組み始めのポケモンです。トリックルーム下での制圧力は凄まじく、白の嘶きが発動して明確に止められるポケモンヌケニンくらいです。

ダメ計ではやってみるけど実際には持たせなそうな持ち物ランキング上位の†力の鉢巻†を持たせましたが、意図としては

・+1の10万馬力がザシアンに208~から入る

・+1のダイアースが無振りカイオーガに175~から入る(B4振りでズレる)

・なんか色々伸びる

恐らく生きた場面はあったはずです。

ザシアン軸に格段に動かしやすくなるリリバのみ、状態異常に更に強くなるラムのみ、他にも溶けない氷や達人の帯などの火力アップアイテムも欲しくなります。

途中までは弱点保険を持たせていましたが、思ったより発動機会がないこと、また相手から警戒したプレイングをされることがあったので変更しました。

 

技に関しては、破格の性能のブリザードランス、ザシアンへの最高打点の10万馬力、自ら勝ち筋を作れるトリックルーム、そして超便利技の身代わりを採用しました。

身代わりが非常に強く、状態異常で誤魔化してくる相手やトリックルームターンを枯らす動きに刺さったり、また低火力ポケモンに身代わりを残して突破したりと本当に強かったです。

草技であったり他にも欲しい技はありましたが、どれも外せませんでした。あとプレッシャー身代わりでブリザードランスのPP枯らされるの悲しいから氷柱針欲しい

 

トリックルーム下で相手ポケモンをなぎ倒していく姿は非常に頼もしく、かなり好きになったポケモンでした。

 

 

カイオーガ@いのちのたま

特性:雨降らし

性格:控え目

実数値(努力値):175-×-111(4)-222(252+)-160-142(252)

技構成:潮吹き/吹雪/雷/原始の力

 

雑にダイマを切りたい枠です。ヌケニン入りにいじめられまくったので途中から破壊光線→原始の力にしましたが、変えてからヌケニンに打つ場面が一切ありませんでした。唯一ホワイトキュレムに打ちましたが、フリドラで凍って泣きました。

初手イベルタルが普通にきついので、雷→破壊光線で最速というのも良かったかなと思います。

イベルタル準速ばっかやろ!wと思ってダイアタック+ダイストリームで倒すために初めは臆病にしていましたが、そんな場面が一切無かったので控えめにしたら最初の20チャレ同速に負けた(;_;)

トリル下で強く動かすためにSを調整しようかと思いましたが、いい感じの調整が思いつきませんでした。

 

 

サンダー@ゴツゴツメット

特性:静電気

性格:図太い

実数値(努力値):197(252)-×-150(252+)-145-111(4)-112(S個体値15)

技構成:ボルトチェンジ/暴風/電磁波/羽休め

 

Sは20振りホウオウの下からボルトチェンジできて、麻痺った最速ザシアンと黒バドを抜ける数値にまで下げました。

ザシアンを舐めていたので入れましたが、こいつも大概舐めてるので普通にきつかったです。

結構麻痺らせたし暴風も当てまくったし楽しかったです❕

 

 

ミミッキュ@ジャポのみ

特性:化けの皮

性格:図太い

実数値(努力値):161(244)-85(A個体値0)-145(252+)-×-127(12)-116

技構成:呪い/トリックルーム/身代わり/痛み分け

 

なんかS調整した方が良かったかもしれませんが持っていなかったのでSはVです。

オフのスクリーンで強そうだったのでシグマさんに教えてもらったものです。

ヌケニンポルターガイストのタイミングでぶん投げてぶっ飛ばせるジャポのみを使用しましたが、一度水ウーラオスの挑発でトリックルームが貼れずに負けたので、メンタルハーブも持たせたいと感じました。

身代わり→身代わり→トリル→呪いで退場する動きが強いです(受け売り)

 

ナットレイ@食べ残し

特性:鉄の棘

性格:生意気

実数値(努力値):181(252)-114-152(4)-×-184(252+)-22(S個体値0)

技構成:タネマシンガン/宿り木の種/守る/身代わり

 

前のシーズンで結果を出して話題になっていた型のナットレイです。麻痺ってなければほぼ全部の日ネクに勝てるのが魅力

このポケモン自体は強かったのですが、あまり構築には合ってない感がありました。

トリル下で強く動かせる型の方が良かったかなと思います。

 

 

ガオガエン@オボンのみ

特性:威嚇

性格:生意気

実数値(努力値):202(252)-135-129(148)-100-136(108+)-58(S個体値0)

技構成:フレアドライブ/バークアウト/鬼火/捨て台詞

 

調整意図としては特化ザシアンのインファイト最高乱数以外耐えで残りDです。初手のマンムーガブリアスに鬼火を打って白バドの起点にする動きは強かったです。

ザシアンへの打点が欲しいのでフレドラを採用していますが、ラッキーがめんどすぎるので挑発もかなり欲しくなりました。

黒バドに強いらしいのに使うの下手すぎて結構負けた

 

【選出】

いけそうなやつ👍

自分の練度があまり高くなかったのでちゃんと定まってませんでした。

 

【重かったポケモンなど】

禁伝全般きつかったですが、組む段階でディアルガとレシラムは特に重かったです。

どちらも最終日に1回ずつ当たりましたが、魂を込めて両方拾うことができました。

一般枠できつかったのはポリゴン2、水ロトムヌケニントリトドン、ラッキーあたりです。

また電気の一貫を切っていないのも反省点です。

 

【結果】

TN こはる 最終22位 レート2029

もう片方は600位くらいにぶっ飛んだ

 

【感想】

3日くらいしか使ってないので明らかに練度は足りていませんでしたが、流れの良さや白バドミミが強くていい感じのところまで上げることができました。初めてトリルパを使いましたが、とても新鮮で楽しく良い経験になりました👍

何かあればTwitter(@syaropo)までお願いします。

 

【Special Thanks】

ミスター構築